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第23章 丰富的奖励(1 / 3)

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再生血液,林夜从科斯的古神分身上获取来的新能力,可以让他以持续消耗血魂的巨大代价,持续且大幅度地恢复自身生命值。  这不同于雷光的鸣雷技能。  鸣雷技能,消耗的是林夜的体力,以及已经注入到身体里的血魂能量。  可以靠猎人的超凡之躯不断生产和补充。  除了恢复能量时需要的时间成本。  没有任何额外条件。  而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜从血月怪物身上爆出来的血魂能量,用一点就少一点。  每秒消耗30点血魂,就等于杀死三个白袍神父,或者杀死一个黑袍神父,才能恢复自己的生命值一秒钟。  这代价可谓是不小。  但相应的,它所带来的生命值恢复效果,也很变态。  能一秒恢复大量的生命值。  还可以持续生效。  永不中断。  君不见雷光爆发鸣雷之力,砍了半天的古神科斯,都没把这玩意儿砍死。  反而脖子断了都能重新接回去吗?  如果能积攒出大量的血魂能量,不拿来升级猎人等级,也不升级技能和血魂器。  只拿来当“再生血液”的燃料。  林夜就可以靠这个变态的古神能力,化身页游中的氪金巨佬。  靠着无敌的氪金之力,站在无数的敌人面前,独守沙城,万夫莫开。  别人砍他的伤害值,还不如他每秒的恢复值。  好比某個不停嗑药的富婆会长……  只不过。  这古神技能的真正发力期在后面。  现阶段技能等级太低,导致它的每秒恢复量不算多,无法瞬间完全治愈伤势,只能和大号的回血药一样。  而且。  林夜现在的超凡身躯太弱。  别人只要一招把他秒了,不给他回血的机会,就能破解掉这个古神技能的无赖效果。  属于未来可期的大潜力股。  当然。  单纯把它当成治疗伤势的自愈型技能。  而不是以一敌万的无敌型技能。  也是可以的。  不管受了什么伤,不管伤势多么重,只要有未经使用的血魂储备,就能立即修复伤势。  比那些暂时不知道从哪获取的回血药方便多了。  堪称会行走的移动泉水。  能动的七天神像。  呵……这就是古神技能的厉害之处吗?  果然牛逼。  难怪武大郎说有没有古神种子的猎人完全是两种生物。  单纯一个古神技能就有这么牛逼的效果。  集齐了全部的古神技能。  这不无敌?  那么,问题来了,为什么我不可以复制江河的超凡技能,却能复制雷光和科斯的超凡技能?  条件。  究竟是什么?  首先,从排除法来看,雷光是妹子,江河是汉子,科斯……应该是公古神。  其次,雷光实力爆炸,江河是比见习猎人更强一点的初级猎人,科斯的本体同样实力爆炸。  然后,额,然后是……算了,就三个样本,我想得出来个锤子。  等以后复制了其他生物的超凡能力。  再来慢慢研究吧。  想着,林夜划掉有关“再生血液”技能的系统消息,点开旁边密密麻麻的一排系统消息。  ……  「合力击杀古神分身“科斯”,你和其他击杀者按照贡献度共享奖励,获得5000点血魂,获得“科斯的古神种子”!」  「你已获得新称号————丰饶猎手!」  「丰饶猎手(永久称号):击杀任意一个丰饶古神或丰饶古神分身获得……对和丰饶派系相关联的古神、古神分身、信徒等等,造成的伤害全部提升10%……每多击杀一个丰饶古神分身,本称号额外提升10%伤害,每击杀一个丰饶古神,本称号额外提升100%伤害。」  「科斯的古神种子(暂时无法使用):信仰科斯古神后,可以从里面获得科斯的古神力量,或是提升已有的科斯的古神力量……当然,这东西也有别的用处,但具体有什么用,你为什么不去问问神奇的海螺呢?」  ……  「完成血月梦境,你已获得全部的“狩猎奖励”,可以立即回归现实,也可以消灭梦境中残余的敌人后再离开。」  「你已获得主线任务奖励,采血瓶x5,冰冷血魂珠(1)x5,鹅卵石x10,雷符x1,血魂器的遗物x1」  「你已获得支线任务(一)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈戒指(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」  「伱已获得支线任务(二)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷的血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈项链(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」  ……  林夜本以为,杀死科斯的古神分身,也会算在血月梦境的狩猎结算奖励里。  毕竟这玩意儿是他完成了全部隐藏条件才召唤出来的最终BOSS。  结果。  这家伙居然是个独立于血月梦境之外的DLC内容。  杀死它后,只会像杀死圣歌团神父一样,给予正常的击杀奖励,并不会增加通关血月梦境的结算奖励。  而且。  这玩意儿不同于常规的血月怪物,它是一个纯正的血月BOSS。  所以击杀奖励也会按照不同的输出和贡献度,分别发放给参与者,不会让其中一个人独享。  这就导致了。  雷光属于输出主力,打出了最多的伤害,可以拿到击杀奖励的大头。  林夜是最后时刻迫不得已捡了个人头,几乎等于躺赢,没什么贡献,所以只能拿很少的击杀奖励。  比方说,一个可以让猎人获得和提升古神技能的古神种子,外加一

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